martes, 23 de diciembre de 2014

LA INFORMÁTICA EN LA ENSEÑANZA EDUCATIVO

UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
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Presentado por:
Jacquelin Margarita García Hidalgo

Diplomado:
Habilitación Docente

Materia:
Tecnología de la Información Aplicada a la Educación

Trabajo Sobre:
La Informática en la Enseñanza Educativa

Profesora:
Ángela Díaz

FECHA:
06/12/2014




Introducción

 

 

Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor que  se basa en prácticas alrededor del pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje.

 

Las computadoras  se han convertido en medios y herramientas idóneas para desarrollar con efectividad, eficacia y eficiencia los diferentes procesos educativos. Pasan de una actitud pasiva por parte del alumnado a una actividad constante, a una búsqueda y replanteamiento continúo de contenidos y procedimientos;  aumentan la implicación del alumnado en sus tareas y desarrollan su iniciativa de aprendizaje.


Podemos decir  también que las computadoras son  un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier currículum educativo.







2.1  COMPUTADORA

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello.
Los educadores tanto de República Dominicana como del mundo entero pueden utilizarla para escribir los planes de clases, para llevar las notas o records de todos sus estudiantes. Para hacer ayudas visuales, para crear presentaciones de sus escuelas o para compartirlas y para colaborar con otros profesores alrededor  del mundo.

TEORÍA  y COMPONENTES
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información,  para procesar dicha información esta necesita de la parte física o palpable como son: mouse, teclado, printer, monitor, entre otros a estos componentes se le llama Hardware y los componentes  no son palpable como son los sistemas operativos  que controlan los periféricos a estos componentes se la llaman Software.

2.2 HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: es el término comúnmente utilizado para los componentes físicos de una computadora. Éste es el nivel más básico en el cual la computadora funciona. El punto dominante a recordar es que toda la información está procesada electrónicamente por el Hardware.
Software: El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

2.3 SOFTWARE EDUCATIVO
El software educativo puede tratar las diferentes materias,  bajo las siguientes características:
Ø  Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.
Ø  Facilita las representaciones animadas.
Ø  Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.
Ø  Permite simular procesos complejos.
Ø  Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
Ø  Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
Permite al estudiante introducirse en las técnicas más avanzadas, los Software Educativos se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje.


2.4 SOFTWARE INTERACTIVO
Se entiende como relación entre el hombre y la máquina de forma que cada uno de ellos responde a los estímulos del otro, que le permitirá al primero, seguir una serie de condiciones y acuerdos,  para lograr determinados fines a partir de esta manipulación que  se ejerce,  básicamente las tecnologías interactivas reflejarán las consecuencias de nuestras acciones y de nuestras decisiones.
En la actualidad, resulta más que común y frecuente esta relación sujeto máquina, siendo que lo interactivo se puede manifestar desde  todo el ámbito  como jugar a un juego por computadora, o bien a través de la selección de la película que queremos ver directamente.

SOFTWARE COMERCIAL
Es el software, libre o no, que es comercializado, es decir, que existen sectores de la economía que lo sostiene a través de su producción, su distribución o soporte. Además de esto, una de las características es que pueden ser libres o no libres.

2.4 INTRODUCCIÓN DE LA COMPUTADORA EN EL AULA
El centro de encuentro entre  el  alumno y el docente es el aula, este espacio es el que proporciona el contacto y la comunicación que se integra el proceso de aprendizaje.
Con la implementación  del uso de las computadoras, los alumnos alcanzan un  nivel alto de pensamiento, desarrollan habilidades de pensamiento crítico y adquirir habilidades prácticas en el uso de la  misma.
El uso de la computadora en el salón de clase ha sido en los últimos años un tema recurrente de discusión, de investigación e incluso de mucha inversión de recursos. El equipamiento de aulas con computadoras y proyectores ha ido en aumento, así como la oferta de cursos para profesores en donde se involucra la docencia apoyada en el uso de la tecnología.




2.5 GESTIÓN DE LAS PLATAFORMAS FORMATIVAS
Es una verdadera revolución respecto a la enseñanza tradicional pues no sólo supone un cambio tecnológico sino que también conlleva un cambio en la concepción del planteamiento pedagógico a utilizar. Estas plataformas poseen módulos de formación e-learning asíncronos que posibilitan al usuario la realización de cursos y actividades según su propia planificación y disponibilidad.
Existen distintos médelos de plataformas:
CMS. Sistema de Gestión de Contenidos.
 LMS o plataforma de aprendizaje o e-learning.  Sistema de Gestión de Aprendizaje.
LCMS o sistema de gestión de contenidos de aprendizaje











CONCLUSION

Las tecnologías y la enseñanza están propiciando la superación de una visión estrecha y localista de  la    realidad educativa, ya que en las  mismas se adecuan a los nuevos tiempos de las enseñanzas modernas.
En los últimos años la mayor parte de entidades formativas y profesionales de la educación han aceptado que Internet y las herramientas informáticas pueden servir a las y los alumnos para, por una parte, avanzar en su adiestramiento y, por otra, para ir familiarizándose con estos canales tecnológicos de información y comunicaciones.




BIBLIOGRAFÍA


http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm



DIARIO DE DOBLE ENTRADA

 Diario de doble entrada de Jacquelin Margarita García,
Artículo: Un paseo por la Red, Un  Encuentro en la Nube y Aterrizaje en la Dirección.
1-    Ficha bibliográficas:
Olga  Catasús  Poveda, Un paseo por la Red, Un  Encuentro en la Nube y Aterrizaje en la Dirección.
2-    Resumen de la lectura:
Nos fuimos adentrando en una red de profesionales comprometidos con la educación, en la que buscábamos esa TRIBU que nos ayudara a caminar hacia la educación del futuro, esa que hace que nos esforcemos en conocer a los alumnos, sus necesidades, intereses y motivaciones, sin contar los minutos que dedicamos a la enseñanza o los esfuerzos.  Si optamos por sumar en lugar de restar, iremos construyendo nuevos caminos que sean lugar de encuentro. Reafirmando en la necesidad de elaborar en nuestros Centros Escolares un plan  que cubra las necesidades e intereses de nuestros alumnos y que nos permita educarlos de un modo realmente integral,    obre nuestra actuación, sobre el uso de las tecnologías, sobre nuestro entorno y sobre el desarrollo y fomento de la creatividad en las  aulas. 
Nuevas metodologías y medios para estimular la motivación del alumnado para aprender ,en todo este proceso, la evaluación es una constante que me ayuda a emprender esta nueva tarea con ilusión y constancia, deseando que uno día veamos cumplidos nuestros deseos de una escuela feliz y de calidad, exitosa por ver a sus alumnos desarrollarse como personas íntegras, maduras, con criterios propios, competentes, socializadas y emocionalmente    equilibradas.


3-    Cinco puntos o  citas provocativas:
1-El docente hoy día juega un papel importante en el aula.

2-Como se desarrolla un alumno con criterio critico.

3-Que aportan las redes al aprendizaje escolar.

4-Se fomentan en las aulas los conocimientos que las redes ponen a disposición  del docente.

5-Con la implementación del nuevo currículo educativo se pierden los valores sociales y educativos de los alumnos.

 

4-    PREGUNTA:
¿Está cumpliendo el docente con su rol enseñanza aprendizaje en el nuevo currículo educativo¿




 Opinión  general de la lectura:
Esta lectura nos muestra que si trabajamos con empeño y esfuerzo colectivo, podemos transformar la educación; también nos dice la importancia e impacto que hoy día tiene el internet  en la sociedad y más aun  con la implementación de este tan esperado cambio en el aprendizaje de los alumnos. Con este criterio de aprendizaje y enseñanza, tenemos tener en cuenta el desarrollo tanto individual como social, ya que el internet ha venido a revolucionar un sistema educativo obsoleto.
En los docentes esta  la responsabilidad  de fomentar la iniciativa e interés en el aula del uso de las tecnologías educativas, para que los alumnos desarrollen y fomenten la calidad en el aprendizaje. La familia juega un papel importante en cuantos a estos nuevos cambios que ha dado el sistema educativo, con la implementación y aplicación de tecnología  en las aulas. Ya que la misma tiene que velar que sus hijos progresen como individuos competentes y ente sociales con capacidad de una enseñanza de calidad.







Razones provocativas:
1-El docente de hoy día  debe capacitarse, para que pueda tener una perspectiva de enseñanza constructiva, ya que existen diferentes tipos de alumnos.
 2-En la  actualidad hay un sin números de medios tecnológicos que están a disposición  del docente para que este implemente en el aula y así su enseñanza aprendizaje sea continua y motivadora.
3- Estamos viviendo un proceso de enseñanza aprendizaje en el cual todo tenemos que estar involucrados tanto en el ámbito social, familiar donde todos aportemos al desarrollo educativo; usando las tecnologías ya que son un soporte constructivo porque ofrecen una gran  gama de facilidades para la enseñanza.
4-En muchos lugares no tienen esos medios tecnológicos para que el docente lo ponga en práctica, entendemos que se ha hecho mucho; pero debemos exigir más para la educación, ya que  no basta con un simple computador para una planificación Educativa.
5-Las redes han venido a cambiar el método tradicional de educación en que vivimos; solo hay que  como docente tener en cuenta las inquietudes de nuestros alumnos, concientizarlos sobre las ventajas y desventajas de las mismas.
Importancia e implicación de la pregunta:
Esta interrogante tiene dos vertientes desde el punto de vista en el cual el docente se esté desenvolviendo, no es lo mismo aquel docente que tiene todas las tecnologías en sus manos para aplicarla en su planificación educativa, a aquel que se encuentra impartiendo su enseñanza con un método desfasado.
Ahí la importancia de que no importa en las circunstancia que se encuentre el docente para que este implemente un alineamiento constructivo  y un comportamiento activo en el aula.
                                                                                                     

PRACTICA DOCENTE

.DISEÑAR UNA PRACTICA DOCENTE DONDE SE  UTILICEN LA TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN.

NOMBRE:
JACQUELIN MARGARITA GARCIA HIDALGO.
AREA  DONDE  IMPARTE  LA  CLASE:
LICEO ELADIO DE LA ROSA.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA:
VIOLENCIA  INTRAFAMILIAR.
DESCRIPCION DE LA PRÁCTICA:
VIOLENCIA, ANTECEDENTES, VIOLENCIA INTRAFAMILIAR, CAUSAS Y CONSECUENCIAS, IMPORTANCIA.
RECURSOS A UTILIZAR:
PROYECTOR DE IMÁGENES, PIZARRA, PC CONECTADA  AL  INTERNET.
ACTIVIDADES A REALIZAR:
 SOCIALIZAR CON LOS ALUMNOS, TRABAJOS DE INVESTIGACION, INTERACION DE OPINIONES, DIASPOSOTIVAS.
IMPORTANCIA DE LA PRÁCTICA:
ES UN TEMA QUE EN LOS  ULTIMOS AÑOS SE HA INCREMENTADO NOTABLEMENTE DEBIDO A LA FALTA DE CONCIENCIA QUE EXISTE ENTRE LOS CIUDADANOS.
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PRESENTACION DE QUIK MAPS EN SLIDESHAR

PRESENTACION DEL TEMA

Vídeo sobre Violencia Intrafamiliar relacionado con mi Practica Docente.

Pelicula de Mi Practica Docente sobre Violencia Intrafamiliar en Windows Movie Maker.